您的位置:主页>动画制作>3D studio max> (四)创建地面和铺设地毯 字串5
1、为卧室创建地面
字串8
在右侧的命令面板上单击CREATE/GEOMETRY项,在下面的命令面板上单击BOX钮,在TOP视图中创建一个立方体,设置其参数为LENGTH:680、WIDTH:420、HEIGHT:10,并且在NAME AND COLOR栏目中将其命名为“地板”。如下图所示。
字串4

字串6
2、为卧室制作一块地毯
在TOP视图中再创建一个立方体,设置其参数为LENGTH:180、WIDTH:260、HEIGHT:1,在NAME AND COLOR栏目中将其命名为“地毯”,制作完成后调整其位置如下图所示。 字串1

字串5
(五)进行边角修饰
字串1
1、下面我们来对房间进行边角的修饰.
字串6
首先在右侧的命令面板上单击CREATE/SHAPES项,在其下的命令面板上单击LINE钮,用画线工具制作出如下图所示的线型,我们将使用放样工具来完成房间顶部边角的修饰。
字串9

字串3
2、在右侧的命令面板上单击CREATE/SHAPES项,在其下的命令面板上单击RECTANGLE钮,在TOP视图中画出一个矩形,它的大小如下图所示。我们将把它作为放样的路径。 字串6
3、在右侧的命令面板上单击CREATE/GEOMETRY项,在下面的STANDARD PRIMITIVES项的下拉菜单项下,选取COMPOUND OBJECT(合成物体)项,在其下的命令面板上单击LOFT钮,再单击下面的GET SHAPE钮,然后点击我们第1步制作的线型,这样我们就放样出了墙角线的造型,在命令面板的上部,我们将放样好的图形命名为“房角线”,调整它的位置如下图所示。