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[Cool Edit教程]cooledit进行混响(TC

[ 来源: | 更新日期:2006-1-2 16:48:00 | 评论 0 条 | 我要投稿 ]

混响效果的添加,有着非常重要的作用,它可以使声音变的更真实、饱满而不干涩,尤其在人声的处理时,几乎不可缺少。几乎所有的音频处理软件(插件),都有设置混响的功能,比较起来,最霸道、最顶级的非TC Native 莫属,更难得的是,这款插件的界面直观明了,操作简单,很容易上手。 字串6

打开TC Native 2.0的混响器(Reverb),如图2-7-05。

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2-7-05 字串2

由上到下、从左至右,各种设置和项目的作用及意义为:

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Preset:在下拉列表框内输入名称,可以保存你的设置,方便以后的使用。 字串3

METERS:实时显示电平信号(试听时)。→表示原波形的电平信号;←表示处理后的波形电平信号。 字串3

LEVELS:IN:设置原波形的音量衰减;OUT:设置处理后波形的音量衰减;MIX:设置纵深感。百分比越大,声音变的越模糊,越远;反之,声音就越清晰,越近。 字串2

DISPLAY:参数显示视图。

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ROM:激活这个按钮,鼠标上下拖动右边的VALUE旋钮,可以使用软件的预设方案。

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Decay:激活这个按钮,鼠标上下拖动右边的VALUE旋钮,可以设置混响的衰减时间。 字串2

Size:激活这个按钮,鼠标上下拖动右边的VALUE旋钮,可以设置空间大小。

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SHAPE:鼠标左右拖拉滑钮来设置空间的形状。

字串2

DIFFUSE:鼠标左右拖拉滑钮来设置混响的扩散程度。

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COLOR:鼠标左右拖拉滑钮来设置混响的饱满程度。

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PREDELAY:点击上下的三角,以毫秒为单位增加或减少延迟的反馈时间。 字串1

右边几个按钮的意义前面都有提到,不再赘言。

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再次提醒大家,混响等音频效果的添加与处理,一定要适可而止、宁缺勿滥,加的不到位,还可以继续添加或通过其他处理来弥补,一旦加的过分,你的音乐将变的一团浑沌、惨不忍闻……

字串5



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